Games / Collection

休闲游戏合集

精选经典休闲游戏

Updated 2026-01-22

一个即开即玩的小游戏集合:支持分类/标签筛选,并为每个游戏提供独立入口。

GamesTagsCollectionWeb

Flow

休闲游戏合集 flowBrowsePlayRepeat

Browse → Play → Repeat

What to look for

  • 信息架构:如何把复杂内容拆成可扫读的结构。
  • 交互细节:搜索、预览、复制、导出等“关键动作”是否顺手。
  • 可交付:是否能跑起来、可复用、可迭代,而不是概念图。

Screenshots

UI snapshots

用真实截图展示信息密度、排版与关键交互。没有截图时会给出放置路径提示。

休闲游戏合集 screenshot — Cover
Cover
Background

为什么做

游戏集合的体验关键在于“打开就能玩”:把入口做得足够清晰,让用户用最短路径进入乐趣。

Scenario

应用场景

  • 碎片时间放松
  • 移动端随手打开
  • 用标签快速找到想玩的类型
Delivery

实现了什么

  • 首页游戏卡片(含推荐标记)
  • 标签筛选与类别侧栏
  • 每个游戏独立路由入口
Design

设计要点

  • 用“可扫描”的卡片信息密度承载游戏描述与标签。
  • 把“推荐”做成轻量标识,帮助快速决策。
Tech

技术实现

  • 列表与筛选的前端状态管理
  • 游戏子页面的路由组织

Next Step

看完介绍,直接去体验

这个 case study 讲的是“设计与实现”,但真正的判断来自体验:打开后用 30 秒做一次关键任务(搜索 / 预览 / 导出 / 播放 / 转录…)。

休闲游戏合集 cover

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